For mange virksomheder er brugen af AI typisk funderet i det forventede udbytte ved optimering af processer og arbejdsgange.
I denne session vil vi vise, hvordan vi kan bruge den virtuelle verden til at accelerere de manuelle arbejdsopgaver, som er forbundet med computervision.
Leif Elgaard Høj (CTO) vil vise et konkret eksempel på, hvordan dataindsamling, der bruges til computervision, kan optimeres via VR og hvordan teknologier, som tidligere var forbeholdt spilleindustrien, kan komme i spil.